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Free Classic · règles

Multiplicationstables de 1 à 10

Les tables de 1 à 10, en quiz. L’algorithme insiste sur vos erreurs : vous ne repassez pas dix fois sur ce que vous savez déjà.

But du jeu

Répondre juste, et vite, aux produits proposés.

Chaque question est un produit — 7 × 8, 6 × 4. Les réponses ratées reviennent plus souvent, jusqu’à ce qu’elles soient acquises.

Comment ça marche

Il n’y a que six produits difficiles

Les astuces qui marchent vraiment

Comment travailler

Commandes

Clavier et souris

Tactile

Questions fréquentes

À partir de quel âge peut-on utiliser ce quiz ?

Les tables s’apprennent en général entre 7 et 9 ans. Le mode sans chrono convient dès le début de l’apprentissage ; le mode chronométré vient ensuite.

Quelles sont les multiplications les plus difficiles ?

6 × 7, 6 × 8, 7 × 8, 7 × 9, 8 × 8 et 8 × 9. Une fois ces six-là acquises, l’essentiel des tables est en place.

Comment retenir la table de 9 ?

Avec la méthode des doigts, ou en vérifiant que la somme des chiffres du résultat fait toujours 9 : 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81.

Faut-il un compte pour jouer ?

Non. Les profils, les scores et les statistiques restent sur l’appareil. Le quiz est gratuit, sans publicité et sans inscription.

Vaut-il mieux réciter ou s’entraîner en quiz ?

Le quiz, sans hésitation. La récitation dans l’ordre crée une mémoire de séquence : l’enfant récite jusqu’au produit demandé. Le quiz en désordre construit une vraie mémoire des faits.

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